আপোনাৰ হাতত এতিয়া দুখন জগতত জীয়াই থকাৰ Option আছে : ইয়াৰে এখন আপোনাৰ নিয়মীয়া “বাস্তৱ” জগতখন আৰু আনখন “ভাৰ্চুৱেল” জগতখন।
মেটাভাৰ্ছ হৈছে এখন নতুন ডিজিটেল বিশ্বব্ৰহ্মাণ্ড, যি ৱেব ৩.০, কৃত্ৰিম বুদ্ধিমত্তা, ভাৰ্চুৱেল ৰিয়েলিটি, অগমেণ্টেড ৰিয়েলিটি আৰু এক্সটেণ্ডেড ৰিয়েলিটিৰ দৰে নতুন যুগৰ প্ৰযুক্তিৰ দ্বাৰা চালিত। ইয়াৰ ধাৰণাটো হ’ল যে ডিজিটেল জগতখনত নিজ ইচ্ছাৰে জীৱন্তভাৱে জীয়াই থকা। ভাৰ্চুৱেল বাৰত মানুহৰ সৈতে আড্ডা দিয়া বা সহকৰ্মীৰ সৈতে মুখামুখিকৈ বৈঠক অনুষ্ঠিত কৰাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি মলত বজাৰ কৰা বা কেৰিবিয়ানৰ কোনো বিদেশী গন্তব্যস্থানলৈ ছুটীত যোৱালৈকে, মেটাভাৰ্ছত সকলো সম্ভৱ। যি সময়ত কৃত্ৰিম বুদ্ধিমত্তা, ভাৰ্চুৱেল ৰিয়েলিটি, আৰু ৱেব ৩.০ সদৃশ প্ৰযুক্তিসমূহে মানুহৰ জীৱনক আমূলভাৱে সলনি কৰি তুলিছে, সেই সময়তে মেটাভাৰ্ছৰ আগমন মানৱ অস্তিত্বৰ গভীৰ দাৰ্শনিক প্ৰশ্নবোৰ পুনৰ উত্থাপন কৰিছে। এই নতুন যুগৰ ভাৰ্চুৱেল জগত, মেটাভাৰ্ছ। মেটাভাৰ্ছ এনে এক ভাৰ্চুৱেল পৃথিৱী, য’ত মানুহে বাস্তৱতকৈও অধিক বাস্তৱ অনুভৱ কৰিব পাৰে। মেটাভাৰ্ছৰ লক্ষ্য হৈছে ভৌতিক আৰু ডিজিটেল জগতৰ মাজৰ ৰেখাডাল অস্পষ্ট কৰি এক নিৰৱচ্ছিন্ন আৰু নিমজ্জিত অভিজ্ঞতা প্ৰদান কৰা। যেতিয়া Metaverse ৰ কথা কোৱা হয়, তেতিয়া ই হ’ব এনে এখন পৃথিৱী য’ত আপুনি সম্পূৰ্ণৰূপে ইয়াত থাকিব পাৰে – 3 Dimensions (ত্রি-মাত্রিক)ত।
“মেটাভাৰ্ছ” শব্দটো প্ৰথমবাৰৰ বাবে লেখক নীল ষ্টিফেনছনৰ ১৯৯২ চনৰ কল্পবিজ্ঞান উপন্যাস Snowcrash ত প্ৰকাশ পাইছিল , য’ত এনে ভৱিষ্যতৰ বৰ্ণনা কৰা হৈছে য’ত লাখ লাখ লোকে চাইবাৰস্পেচ ক্ষেত্ৰত অংশগ্ৰহণ কৰিবলৈ ভাৰ্চুৱেল অৱতাৰ ব্যৱহাৰ কৰে। মেটাভাৰ্ছক জনপ্ৰিয় কৰা আন এখন উপন্যাস আছিল আৰ্নেষ্ট ক্লাইনৰ ৰেডি প্লেয়াৰ ৱান , যি ২০১১ চনত প্ৰকাশ পাইছিল আৰু পিছলৈ ষ্টিভেন স্পিলবাৰ্গে এখন চিনেমালৈ ৰূপান্তৰিত কৰিছিল। ইয়াত এনে এটা ভৱিষ্যতৰ চিত্ৰণ কৰা হৈছিল য’ত মানুহে বাস্তৱ জগতৰ সমস্যাৰ পৰা পলায়ন কৰি দ্য অ’এছিছত প্ৰৱেশ কৰে, যিটো ভাৰ্চুৱেল জগতত ভি আৰ হেডছেট আৰু স্পৰ্শ অনুভূতি প্ৰদান কৰা হেপ্টিক গ্ল’ভছ ব্যৱহাৰ কৰি প্ৰৱেশ কৰা হয়। কল্পকাহিনী এৰাই চলিলেও প্ৰকৃত মেটাভাৰ্ছক সমৰ্থন কৰা মৌলিক প্ৰযুক্তিসমূহ ১৯৬০ চনৰ পৰাই আৰম্ভ হয়।
প্ৰযুক্তি বিশেষজ্ঞৰ মতে, মেটাভাৰ্ছ এখন নতুন প্ৰযুক্তি-ভিত্তিক বিশ্বব্ৰহ্মাণ্ড , য’ত সামাজিক সাক্ষাৎ, ব্যৱসায়, শিক্ষা, পৰ্যটন, আৰু বিনোদন সকলো একে লগে ডিজিটেল ৰূপত সংহত কৰা হৈছে। ব্যৱসায়িক ক্ষেত্ৰত মেটাভাৰ্ছ ইতিমধ্যেই বহু উদ্যোগৰ বাবে বিপুল সুযোগ সৃষ্টি কৰিছে, কিন্তু তাৰ লগতে মানসিক স্বাস্থ্য, পৰিচয়ৰ সংকট, আৰু নৈতিকতাৰ ক্ষেত্ৰতো বহুতো বিতৰ্কৰ জন্ম দিছে। মেটাভাৰ্ছৰ উপাদানসমূহৰ ভিতৰত ভাৰ্চুৱেল ৰিয়েলিটি (VR) প্লেটফৰ্ম, অগমেণ্টেড ৰিয়েলিটি (AR) অভিজ্ঞতা, অনলাইন গেম, ছ’চিয়েল মিডিয়া , ভাৰ্চুৱেল কমাৰ্চ, আৰু ভাৰ্চুৱেল আৰ্ট গেলেৰী, অন্যান্য আদি অন্তৰ্ভুক্ত। এই ডিজিটেল ক্ষেত্ৰত ব্যৱহাৰকাৰীয়ে অৱতাৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে আনৰ সৈতে সামাজিকভাৱে মিলিজুলি থাকিব পাৰে , বিভিন্ন কাৰ্য্যকলাপত জড়িত হোৱা , ভাৰ্চুৱেল লেণ্ডস্কেপ অন্বেষণ কৰা , আনকি ভাৰ্চুৱেল সামগ্ৰী আৰু সেৱাৰ ব্যৱসায় বা ব্যৱসায় চলাব পাৰে।
মার্ক জুকাৰবাৰ্গে মেটাভাৰ্ছক এইদৰে সংজ্ঞায়িত কৰিছিল – “আপুনি কল্পনা কৰিব পৰা প্ৰায় যিকোনো কাম কৰিবলৈ সক্ষম হ’ব। বন্ধু-বান্ধর আৰু পৰিয়ালৰ সৈতে একত্রিত হওক, কাম কৰক, শিকক, খেলক, বজাৰ কৰক, সৃষ্টি কৰক, লগতে সম্পূর্ণ নতুন শ্রেণীসমূহৰ অভিজ্ঞতা লওক – যিবোৰ আজি আমি কম্পিউটাৰ আৰু ফোনটোৰ বিষয়ে কেনেকৈ চিন্তা কৰোঁ, তাৰ লগত প্ৰকৃততে খাপ নাখায়।”
মেটাভাৰ্চে যিয়েই নহওক কিয় , ই চাইবাৰ সুৰক্ষাৰ প্ৰত্যাহ্বান আৰু ইয়াৰ গোপনীয়তাৰ প্ৰত্যাহ্বানসমূহ ডাঙৰ চিন্তাৰ বিষয় হিচাপে দেখা দিয়ে। মেটাভাৰ্ছৰ বাবে বৰ্তমানৰ গোপনীয়তা নিয়মৰ অভাৱে ব্যৱসায় আৰু ব্যৱহাৰকাৰীৰ বাবে বহুতো বিপদৰ সৃষ্টি কৰে যেনে অনুপ্ৰৱেশকাৰী আৰু বিস্তৃত তথ্য সংগ্ৰহ ,
তথ্যৰ অধিকাৰ আৰু মালিকীস্বত্ব সম্পৰ্কীয় সমস্যা , নাবালকৰ শোষণ আদি। আনহাতে ভি আৰ আৰু অন্যান্য বৰ্ধিত বাস্তৱতা প্ৰযুক্তিৰ ব্যৱহাৰৰ সৈতে জড়িত অন্যতম গুৰুতৰ নৈতিক বিষয় ব্যক্তিগত মানসিক আৰ্হিৰ উন্মোচনৰ ওপৰত কেন্দ্ৰিত। চিন্তাৰ বিষয়টো হ’ল এক্স আৰ চফট্ ৱেৰে চকুৰ গতিবিধি আৰু অন্যান্য অনাকাংক্ষিত প্ৰতিক্ৰিয়া নিৰীক্ষণ কৰি ব্যক্তিৰ অৱচেতন চিন্তা প্ৰক্ৰিয়াত টেপ কৰিব পাৰে, যাৰ ফলত সিদ্ধান্তক প্ৰভাৱিত কৰিব পৰা আভ্যন্তৰীণ চিন্তাবোৰ উন্মোচিত হ’ব পাৰে। এই অন্তৰ্দৃষ্টিই চফট্ ৱেৰটোক মানৱ সিদ্ধান্ত গ্ৰহণৰ বিষয়ে অতি সঠিক ভৱিষ্যদ্বাণী কৰিবলৈ সক্ষম কৰে, যাৰ ফলত কোম্পানীসমূহে সম্ভাৱ্য অপব্যৱহাৰৰ বিষয়ে উদ্বেগ প্ৰকাশ কৰে।
ইয়াক সুৰক্ষিত আৰু অধিক ব্যৱহাৰযোগ্য কৰিবৰ বাবে ব্যৱসায়ীসকলে তেওঁলোকৰ সংস্থাৰ বাবে নিৰ্মিত এটা কাৰ্য্যকৰী তথ্য গোপনীয়তা নীতি সৃষ্টি কৰাত সক্ৰিয় হ’ব লাগিব আৰু সুৰক্ষা আৰু গোপনীয়তা সুৰক্ষা স্থাপন কৰিবলৈ প্ৰধান মেটাভাৰ্ছ প্লেটফৰ্মৰ মালিক আৰু প্ৰামাণিক সংস্থাসমূহৰ সৈতে কাম কৰিব লাগিব। ইয়াৰ উপৰিও গ্ৰাহকে তেওঁলোকে সঘনাই যোৱা ব্যৱসায় আৰু সেই ব্যৱসায় সমূহে বাস কৰা মেটাভাৰ্ছ প্লেটফৰ্ম দুয়োটাৰে সুৰক্ষা আৰু ডাটা গোপনীয়তা নীতি বুজিবলৈ প্ৰচেষ্টা চলাব লাগিব।