Skip to content

২০২৬ চনৰ ফিফা বিশ্বকাপ বল: কৃত্ৰিম বুদ্ধিমত্তা, এম্বেডেড চেঞ্চৰ আৰু উন্নত এৰ’ডাইনামিক্সৰ যুগান্তকাৰী বিপ্লৱ

Janagana Desk
July 16, 202629 second read
AI in 2026 Worldcup Football

পূৰ্বতে ফুটবল বুলিলে কেৱল ৰেফাৰীৰ চকুৰ সিদ্ধান্তকে সৰ্বস্ব বুলি গণ্য কৰা হৈছিল। কিন্তু সময় সলনি হৈছে। বৰ্তমানৰ ফুটবল কেৱল খেলুৱৈৰ ভৰিৰ যাদুতে সীমাবদ্ধ হৈ থকা নাই, ই এতিয়া কৃত্ৰিম বুদ্ধিমত্তা (AI), হাই-স্পীড কেমেৰা, এম্বেডেড ইলেক্ট্ৰনিক্স আৰু ৰিয়েল-টাইম ডাটা এনালাইটিক্সৰ দ্বাৰা পৰিচালিত এক হাই-টেক খেললৈ ৰূপান্তৰিত হৈছে। এই প্ৰযুক্তিগত বিপ্লৱৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ উদাহৰণ হৈছে ২০২৬ চনৰ ফিফা বিশ্বকাপৰ অফিচিয়েল মেচ বল— ‘এডিডাস ত্ৰিওণ্ডা’ (Adidas Trionda)

সাধাৰণ ফুটবলতকৈ সম্পূৰ্ণ পৃথক এই ত্ৰিওণ্ডা বলটোৰ ভিতৰত এটা অত্যন্ত বুদ্ধিমান ইলেক্ট্ৰনিক প্ৰণালী সংলগ্ন কৰা হৈছে, যিয়ে খেল চলি থকাৰ সময়ত ভিডিঅ’ এছিষ্টেণ্ট ৰেফাৰী (VAR) ৰ সৈতে হাজাৰ হাজাৰ বাৰ যোগাযোগ কৰিব পাৰে। ইয়াৰ বাহ্যিক পেনেলৰ তলত লুকুৱাই ৰখা হৈছে এটা ক্ষুদ্ৰ কম্পিউটাৰ (Miniature Computer), যিয়ে অতি নিখুঁতভাৱে বলটোৰ প্ৰতিটো গতিবিধি নিৰন্তৰভাৱে জোখমাখ কৰি থাকে। এই প্ৰযুক্তিয়ে খেলৰ স্বাভাৱিক গতি অক্ষুণ্ণ ৰাখি ৰেফাৰীক দ্ৰুত আৰু সঠিক সিদ্ধান্ত লোৱাত সহায় কৰিছে।

অফিচিয়েল মেচ বল: Adidas ত্ৰিওণ্ডা

যুটীয়াভাৱে আমেৰিকা যুক্তৰাষ্ট্ৰ, কানাডা আৰু মেক্সিকোত অনুষ্ঠিত হ’বলগীয়া ২০২৬ চনৰ ফিফা বিশ্বকাপৰ চৰকাৰী মেচ বল হৈছে Adidas ত্ৰিওণ্ডা। ইয়াৰ নামটোৰ ‘ত্ৰি’ (Tri) অংশই আয়োজক তিনিখন দেশক প্ৰতিনিধিত্ব কৰে আৰু ‘ওণ্ডা’ (Onda) শব্দটোৰ অৰ্থ স্পেনিছ আৰু পৰ্তুগীজ ভাষাত ‘ঢৌ’ বা ‘তৰংগ’।

প্ৰধান বৈশিষ্ট্যসমূহ:

  • প্ৰস্তুতকৰ্তা: এডিডাস (Adidas)
  • টুৰ্ণামেণ্ট: ফিফা বিশ্বকাপ ২০২৬
  • গঠন: ৪টা পেনেলযুক্ত থাৰ্মেলি বণ্ডেড (Thermally Bonded) নিৰ্মাণ
  • বাহ্যিক পৃষ্ঠ: পলিইউৰেথিন (Polyurethane)
  • কানেক্টেড বল প্ৰযুক্তি (Connected Ball Technology)
  • এআই-আধাৰিত (AI) ৰেফাৰী সহায়ক ব্যৱস্থা
  • ইনটিগ্ৰেটেড আই.এম.ইউ. চেঞ্চৰ (Integrated IMU Sensor)
  • ফিফা কোৱালিটি প্ৰ’ (FIFA Quality Pro) প্ৰমাণপত্ৰ

ছেমি-ফাইনেল, তৃতীয় স্থানৰ প্লে-অফ আৰু ফাইনেল খেলৰ বাবে এটা বিশেষ সংস্কৰণ ‘ত্ৰিওণ্ডা ফাইনেল’ (Trionda Final) ব্যৱহাৰ কৰা হ’ব। ক’লা আৰু সোণালী ৰঙৰ এই বলটোৰ বাহ্যিক ৰূপ পৃথক হ’লেও ইয়াৰ ভিতৰৰ প্ৰযুক্তি আৰু খেলৰ গুণাগুণ মূল বলটোৰ দৰেই একে থাকিব।

ফুটবলৰ ভিতৰত ইলেক্ট্ৰনিক্সৰ প্ৰয়োজন কিয় হ’ল?

আজিকালিৰ আধুনিক ফুটবল খেল অত্যন্ত দ্ৰুতবেগী। এগৰাকী খেলুৱৈয়ে বলটো মাত্ৰ ২ ৰ পৰা ৩ মিলিসেকেণ্ডৰ বাবেহে স্পৰ্শ কৰিব পাৰে। ইমান কম সময়ৰ ভিতৰত কি ঘটিছে, তাক হাই-স্পীড টেলিভিছন কেমেৰাৰ দ্বাৰাও নিখুঁতভাৱে ধৰা পেলোৱাটো কঠিন হৈ পৰে। যেনে:

  • পাছটো (Pass) ঠিক কোনটো মুহূৰ্তত দিয়া হৈছিল?
  • বলটোত সামান্য স্পৰ্শ লাগিছিল নে নাই?
  • বলটো খেলুৱৈৰ হাতত লাগিছিলনে (Handball)?
  • বলটো খেলপথাৰৰ বাহিৰলৈ যোৱাৰ আগতে শেষ স্পৰ্শ কোনে কৰিছিল?

এই জটিল সমস্যাৰ সমাধানৰ বাবে ফিফা আৰু এডিডাছে ক্ৰীড়া প্ৰযুক্তি প্ৰতিষ্ঠান ‘কাইনেক্সন’ (Kinexon)-ৰ সৈতে মিলি ‘কানেক্টেড বল প্ৰযুক্তি’ বিকশিত কৰি উলিয়াইছে।

বলৰ হৃদপিণ্ড: আই.এম.ইউ. চেঞ্চৰ (IMU Sensor)

বলটোৰ আটাইতকৈ আচৰিত অংশটো হৈছে ইয়াৰ ভিতৰত থকা এটা ক্ষুদ্ৰ ডিভাইচ, যাক কোৱা হয় ইনাৰ্চিয়েল মেজাৰমেণ্ট ইউনিট বা আই.এম.ইউ. (Inertial Measurement Unit – IMU)। মাত্ৰ কেইগ্ৰামমান ওজনৰ এই ইলেক্ট্ৰনিক মডিউলটোৱে বলটোৰ স্নায়ুতন্ত্ৰৰ দৰে কাম কৰে।

এই আই.এম.ইউ.-ৰ ভিতৰত প্ৰধানকৈ ৪টা অংশ থাকে:

১. এক্সেলেৰ’মিটাৰ (Accelerometers): ই তিনিটা দিশৰ পৰা বলৰ ত্বৰণ (Acceleration) জোখে। ই কিক্ (Kick), হেডাৰ, বুকুৰে বল নিয়ন্ত্ৰণ কৰা, ৰিপ্ৰেচ বা খেলুৱৈৰ মাজৰ সংঘৰ্ষৰ ফলত হোৱা বলৰ গতিৰ পৰিৱৰ্তন ধৰা পেলায়।

২. জাইৰ’স্কোপ (Gyroscopes): ই বলটো বতাহত কেনেকৈ ঘূৰিছে, তাৰ স্পিন ৰেট (Spin Rate), ঘূৰ্ণনৰ দিশ আৰু কৌণিক বেগ (Angular Velocity) জুখিব পাৰে।

৩. মাইক্ৰ’প্ৰচেছৰ (Microprocessor): এই ক্ষুদ্ৰ প্ৰচেছৰটোৱে চেঞ্চৰৰ সকলো ডাটা বিশ্লেষণ কৰে।

৪. ৱায়াৰলেচ ট্ৰান্সমিটাৰ (Wireless Transmitter): ইয়াৰ সহায়ত অতি কম সময়ৰ ভিতৰতে ষ্টেডিয়ামৰ ৰিচিভাৰ নেটৱৰ্কলৈ ডাটা প্ৰেৰণ কৰা হয়।

চেঞ্চৰটো ক’ত স্থাপন কৰা হৈছে?

ফুটবলৰ স্বাভাৱিক আচৰণত ব্যাঘাত নজন্মোৱাকৈ ভিতৰত ইলেক্ট্ৰনিক্স স্থাপন কৰাটো অভিযন্তাসকলৰ বাবে এক ডাঙৰ প্ৰত্যাহ্বান আছিল। এই চেঞ্চৰটো বলৰ ভিতৰত সম্পূৰ্ণ ছীল কৰি ৰখা হৈছে, যাৰ ফলত হাজাৰ হাজাৰ জি-ফ’ৰ্চ (g-force) প্ৰভাৱ পৰিলেও ই নষ্ট নহয়। ই সম্পূৰ্ণ ৱাটাৰপ্ৰুফ আৰু ইয়াৰ ওজন বলটোৰ চাৰিওফালে এনেদৰে সমবিতৰণ কৰা হৈছে যাতে ভাৰসাম্য অটুট থাকে। ২০২২ চনৰ ‘অল ৰিহ্লা’ (Al Rihla) বলটোত চেঞ্চৰটো ব্লাডাৰৰ সোঁমাজত ওলমাই ৰখা হৈছিল, কিন্তু ২০২৬ চনৰ ত্ৰিওণ্ডা বলত ইয়াক পুনৰ আৰ্হি তৈয়াৰ কৰি ৪টা পেনেলৰ এটাৰ ভিতৰত ছাইড-মাউণ্টেড চিপ হিচাপে সংলগ্ন কৰা হৈছে। ই বলটোৰ স্থায়িত্ব আৰু প্ৰদৰ্শন অধিক উন্নত কৰি তুলিছে।

প্ৰতি ছেকেণ্ডত ৫০০ বাৰ ডাটা সংগ্ৰহ (Sampling Frequency)

ত্ৰিওণ্ডাৰ আই.এম.ইউ.-এ ৫০০ হাৰ্টজ (500 Hz) কম্পনাংকত গতিবিধি ৰেকৰ্ড কৰে। অৰ্থাৎ, প্ৰতি ছেকেণ্ডত ৫০০ বাৰ জোখমাখ লোৱা হয়। প্ৰতি ২ মিলিসেকেণ্ডত এই প্ৰণালীয়ে বলৰ ত্বৰণ, গতিবেগ, ঘূৰ্ণন, দিশ আৰু স্পৰ্শৰ সঠিক মুহূৰ্ত ৰেকৰ্ড কৰে। মানুহৰ চকুৱে ইমান কম সময়ৰ ভিতৰত ঘটা ঘটনা ধৰিব নোৱাৰে।

বলে কেনেকৈ VAR-ৰ সৈতে কথা পাতে?

এই সমগ্ৰ প্ৰক্ৰিয়াটো অত্যন্ত জটিল আৰু আধুনিক:

খেলুৱৈয়ে বলটো কিক্ কৰে
       ↓
IMU-এ কম্পন, ত্বৰণ আৰু ঘূৰ্ণনৰ পৰিৱৰ্তন ধৰা পেলায়
       ↓
ঠিক সেই মুহূৰ্তৰ এটা নিৰ্দিষ্ট টাইম ষ্টাম্প (Time Stamp) সৃষ্টি হয়
       ↓
ডাটা ৱায়াৰলেচ পদ্ধতিৰে ষ্টেডিয়ামৰ ৰিচিভাৰলৈ প্ৰেৰণ কৰা হয়
       ↓
কৃত্ৰিম বুদ্ধিমত্তাই (AI) চেঞ্চৰ ডাটা, প্লেয়াৰ ট্ৰেকিং কেমেৰা আৰু VAR ছফ্টৱেৰ একত্ৰিত কৰে
       ↓
ৰেফাৰীসকলে মুহূৰ্তৰ ভিতৰতে সঠিক সিদ্ধান্ত গ্ৰহণৰ পেকেজ লাভ কৰে

ই অফচাইড (Offside) সিদ্ধান্তত কেনেকৈ সহায় কৰে?

কানেক্টেড বল প্ৰযুক্তিৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সুবিধাটো ইয়াতেই পোৱা যায়। পূৰ্বতে মেচ অফিচিয়েলসকলে পাছটো কেতিয়া দিয়া হৈছিল, তাৰ এটা আনুমানিক ধাৰণা ল’বলগীয়া হৈছিল। কিন্তু এতিয়া বলটোৱে নিজেই ব্যৱস্থাটোক সংকেত দিয়ে যে “পাছটো ঠিক এই মিলিসেকেণ্ডত কৰা হৈছে”। চেঞ্চৰে স্পৰ্শৰ সঠিক সময় নিৰ্ধাৰণ কৰে আৰু অপ্টিকেল ট্ৰেকিং কেমেৰাই ঠিক সেই একে সময়তে খেলুৱৈজনৰ অৱস্থান নিৰ্ণয় কৰে। ই অফচাইডৰ সিদ্ধান্তত থকা অনিশ্চয়তা সম্পূৰ্ণ দূৰ কৰে।

অতি সূক্ষ্ম স্পৰ্শ ধৰা পেলোৱা (Detecting Tiny Touches)

কেতিয়াবা ডিফাণ্ডাৰ এজনৰ ভৰি বা হাত বলটোত ইমান সামান্যভাৱে লাগে যে টিভি দৰ্শকেও তাক ধৰিব নোৱাৰে। ত্ৰিওণ্ডাৰ আই.এম.ইউ.-এ বলৰ ত্বৰণ আৰু কম্পনৰ অতি ক্ষুদ্ৰ পৰিৱৰ্তনকো ধৰা পেলাব পাৰে। ফলত এনে সূক্ষ্ম স্পৰ্শসমূহো VAR ৰিভিউত পৰীক্ষা কৰা সম্ভৱ হয়।

বলৰ আঁৰৰ কৃত্ৰিম বুদ্ধিমত্তা (AI)

বলটোৱে নিজে কোনো সিদ্ধান্ত নলয়। বৰঞ্চ ষ্টেডিয়ামৰ ডজনৰো অধিক অপ্টিকেল ট্ৰেকিং কেমেৰা, খেলুৱৈৰ পজিচন মডেল আৰু আই.এম.ইউ. চেঞ্চৰৰ পৰা অহা ডাটাবোৰক এআই (AI) প্ৰণালীয়ে একত্ৰিত কৰে। মেচিন-লাৰ্নিং এলগৰিদমে এই আটাইবোৰ ইনপুট ৰিয়েল-টাইমত তুলনা কৰি অফিচিয়েলসকলক খৰতকীয়া আৰু সঠিক সিদ্ধান্ত ল’বলৈ সহায় কৰে।

এৰ’ডাইনামিক ইঞ্জিনিয়াৰিং: ৪টা পেনেলৰ যাদু

কেৱল ইলেক্ট্ৰনিকলি নহয়, ভৌতিক ডিজাইনৰ দিশৰ পৰাও ত্ৰিওণ্ডাত ব্যাপক পৰিৱৰ্তন কৰা হৈছে। পূৰ্বৰ বিশ্বকাপৰ বলবোৰত ৩২টা, ২০টা বা ১৪টা পেনেল ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল। কিন্তু ত্ৰিওণ্ডাত ব্যৱহাৰ কৰা হৈছে মাত্ৰ ৪টা থাৰ্মেলি বণ্ডেড পেনেল

ইয়াৰ সুবিধাসমূহ হৈছে:

  • যোৰা বা চিলাইৰ সংখ্যা কম (Fewer seams)
  • সমতুল্য আৰু মসৃণ পৃষ্ঠ
  • উন্নত জলৰোধক ক্ষমতা (Waterproofing)
  • বতাহত বলৰ ভ্ৰমণ অধিক পূৰ্বানুমানযোগ্য (Predictable flight)

পৃষ্ঠৰ গঠন (Surface Texture): বলটোৰ ওপৰৰ অংশত মেক্ৰ’-টেক্সচাৰ, মাইক্ৰ’-টেক্সচাৰ আৰু এমবছড গ্ৰিপ পেটাৰ্ণ ব্যৱহাৰ কৰা হৈছে। ই খেলুৱৈৰ বুট আৰু গ’লকিপাৰৰ গ্লভচৰ সৈতে ঘৰ্ষণ বৃদ্ধি কৰাত সহায় কৰে, যাৰ ফলত বতাহ বা বৰষুণৰ মাজতো বলৰ ওপৰত সম্পূৰ্ণ নিয়ন্ত্ৰণ বজায় ৰাখিব পৰা যায়।

প্ৰশ্নোত্তৰ: খেলুৱৈ আৰু অনুৰাগীৰ মনৰ কিছু কথা

  • ডাটা কিমান দ্ৰুতগতিত ভ্ৰমণ কৰে?বল আৰু ষ্টেডিয়ামৰ ৰিচিভাৰৰ মাজৰ যোগাযোগৰ সময় মাত্ৰ কেইমিলিসেকেণ্ডহে। গতিকে লাইভ ভিডিঅ’ ফীডৰ সৈতে এই ডাটা পলকতে চিনক্ৰ’নাইজ হৈ যায়।
  • বলটো চাৰ্জ কৰিব লগা হয়নে?হয়, চেঞ্চৰ মডিউলৰ ভিতৰত এটা ক্ষুদ্ৰ ৰিচাৰ্জেবল বেটাৰী আছে। ই এখন সম্পূৰ্ণ মেচতকৈ অধিক সময় চলে। খেলৰ পূৰ্বে ফিফাৰ বিষয়ববীয়াসকলে ইয়াৰ চাৰ্জিং আৰু পৰীক্ষণৰ দায়িত্ব চম্ভালে।
  • খেলুৱৈয়ে চেঞ্চৰটোৰ উপস্থিতি অনুভৱ কৰিব পাৰেনে?একেবাৰেই নোৱাৰে। বলটোৰ কেন্দ্ৰীয় গুৰুত্ব (Center of gravity) আৰু বাউন্সৰ বৈশিষ্ট্যসমূহ ফিফাৰ মানদণ্ড অনুযায়ী নিখুঁতভাৱে সজোৱা হৈছে। পেচাদাৰী খেলুৱৈসকলৰ মতে, ই সাধাৰণ উচ্চখাপৰ মেচ বলৰ দৰেই ব্যৱহাৰ কৰে।

কানেক্টেড বল প্ৰযুক্তিৰ লাভালাভ আৰু প্ৰত্যাহ্বান

সুবিধাপ্ৰত্যাহ্বান আৰু সমালোচনা
• নিখুঁত অফচাইড সিদ্ধান্ত
• দ্ৰুত VAR ৰিভিউ
• সূক্ষ্ম স্পৰ্শ ধৰা পেলোৱাৰ ক্ষমতা
• খেলত স্বচ্ছতা আৰু নিৰপেক্ষতা বৃদ্ধি
• ব্ৰডকাষ্ট আৰু টেক্টিকেল এনালাইটিক্সৰ বাবে সমৃদ্ধ ডাটা
• ফুটবল ক্ৰমান্বয়ে প্ৰযুক্তিৰ ওপৰত বেছি নিৰ্ভৰশীল হৈ পৰাৰ আশংক।
• অতি সূক্ষ্ম সিদ্ধান্তই খেলৰ স্বাভাৱিক আনন্দ ম্লান কৰিব পাৰে।
• বেলেগ বেলেগ বতৰত বলৰ গতি সলনি হোৱাক লৈ কিছু খেলুৱৈৰ প্ৰশ্ন।

স্মাৰ্ট ফুটবলৰ ভৱিষ্যত

ত্ৰিওণ্ডা কেৱল আৰম্ভণিহে। ভৱিষ্যতে ১০০০ হাৰ্টজতকৈ অধিক শক্তিসম্পন্ন চেঞ্চৰ, স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে আউট-অফ-প্লে (Out-of-play) ধৰা পেলোৱা প্ৰযুক্তি, আৰু অনুৰাগীসকলৰ বাবে ৰিয়েল-টাইম ভিজুৱেল পেক আদি সংযোজন হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে। ক্ৰীড়া বিজ্ঞান আৰু প্ৰযুক্তিৰ বিকাশৰ লগে লগে ফুটবল কেৱল এটা খেলি থকা বস্তু হৈ থকা নাই, ই এতিয়া ডাটা সংগ্ৰহৰ এক সক্ৰিয় উৎস হৈ পৰিছে।

সামৰণি

এডিডাস ত্ৰিওণ্ডা ফুটবল ইতিহাসৰ অন্যতম ডাঙৰ প্ৰযুক্তিগত জাঁপ। ৫০০ হাৰ্টজৰ আই.এম.ইউ. চেঞ্চৰ, উন্নত এৰ’ডাইনামিক্স আৰু এআই-ৰ সংমিশ্ৰণেৰে ফিফাই এটা সাধাৰণ ফুটবলক এক অতি নিখুঁত বৈজ্ঞানিক যন্ত্ৰলৈ ৰূপান্তৰিত কৰিছে। এই প্ৰযুক্তিয়ে ৰেফাৰীক প্ৰতিষ্ঠাপন কৰিবলৈ নহয়, বৰঞ্চ তেওঁলোকক গুৰুত্বপূৰ্ণ মুহূৰ্তত সঠিক তথ্য যোগান ধৰিবলৈহে নিৰ্মাণ কৰা হৈছে— যাতে বিশ্বৰ আটাইতকৈ জনপ্ৰিয় খেলখন অধিক নিকা, দ্ৰুত আৰু আকৰ্ষণীয় হৈ পৰে।

Janagana Desk

Janagana Barta News Desk, Guwahati.

Related Articles

Facebook Posts
[custom-facebook-feed feed=1]
Most Discussed
Back To Top